팬데믹 이후 Moblie 게임 마켓의 위축

모바일 게임 시장의 하락세 2021년 한국 모바일 게임 시장은 2019년 팬데믹 이전보다 연간 소비자 지출이 45% 증가한 58억달러에 달할 정도로 코로나 시대에 진입한 이후 수익 면에서...